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Les développeurs de Dead Space évoquent les inspirations du remake et les débuts de son développement

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Motive Studio a publié aujourd’hui sur son blog le sixième article de sa série « Inside Dead Space ». Dans cet article intitulé « Retour aux sources », Philippe Ducharme (Senior Producer), Mike Yazijian (Art Director) et Roman Campos-Oriola (Creative Director) reviennent sur les débuts du jeu et sur son aura. Le trio aborde la formation du noyau dur de l’équipe de développement, tout en évoquant des anecdotes sur leur recrutement et l’enthousiasme de chacun à l’idée de tout plaquer pour travailler sur l’une de leurs franchises préférées. Ils avaient conscience de l’ampleur de cette tâche et échangent à propos de leur volonté de faire honneur au jeu original tout en apportant des améliorations technologiques pour les nouvelles générations.

Si tu veux connaître mon avis sur le jeu, ça se passe ici !

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