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STRTL Games dévoile .curator

.curator
Temps de lecture : 2 minutes

Le studio de développement indépendant STRTL Games a annoncé officiellement aujourd’hui .curator, un RPG d’aventure cinématique en solo, écrit par le célèbre auteur de science-fiction Richard K. Morgan, créateur d’Altered Carbon. Prévu pour une sortie simultanée sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, .curator place les joueurs dans la peau d’un Curateur possédant le pouvoir d’entrevoir les futurs possibles et de changer ce qui va se produire. Le jeu peut d’ores et déjà être ajouté à la liste de souhaits sur Steam. Ce teaser d’annonce de 30 secondes offre un premier aperçu élégant et atmosphérique de l’univers de .curator. Bien qu’il soit présenté avec une véritable mise en scène cinématique, chaque élément à l’écran a été entièrement conçu à partir de véritables éléments du jeu rendus sous Unreal Engine, des modèles de personnages et des animations jusqu’aux effets visuels et au design sonore.. Au-delà de poser l’ambiance, ce bref aperçu dévoile subtilement l’une des mécaniques fondamentales du jeu, offrant un avant-goût authentique de l’expérience à venir.

Dans .curator, les joueurs rejoignent la Curator Corps et pénètrent dans un monde post-victorien à la fois familier et distinctement différent, prenant vie grâce à des personnages et des environnements magnifiquement dessinés à la main. Façonné par la corruption politique, des technologies dangereuses et les reliques d’une ancienne civilisation extraterrestre, ce monde réagit dynamiquement à vos choix. Avec l’aide d’un assistant IA intégré nommé C.R.I.S.S.I., les joueurs peuvent utiliser une technologie prédictive avancée, le Quantum Sleet, pour modéliser des futurs potentiels et intervenir dans le présent. En modélisant ces futurs et en agissant sur le présent, le joueur s’embarquera dans un voyage captivant pour influencer et altérer le destin de demain.

Ce que les joueurs choisissent de faire, et la manière dont ils choisissent de le faire, peut altérer les événements qui s’ensuivent.

Les joueurs pourront enquêter, combattre, se cacher, faire diversion ou utiliser leur charme pour se tirer de situations périlleuses. Leurs décisions détermineront qui vit, qui meurt, quelles relations évoluent et quel genre de futur finira par émerger. À mesure que l’histoire progresse, ils devront faire face aux conséquences de leurs choix, ainsi qu’au passé du Curateur lui-même, parsemé d’erreurs et de crimes. .curator a été conçu pour offrir l’atmosphère et la présentation d’un récit de science-fiction cinématique sans pour autant reléguer le joueur au rang d’observateur passif.

.curator se présente comme une série épisodique, dont la première saison a déjà été entièrement écrite. L’histoire débutera avec l’épisode Un au lancement, et se poursuivra épisode par épisode tout au long de la saison. De plus amples informations concernant la date de sortie, le rythme de parution des épisodes et leur disponibilité seront annoncées ultérieurement.

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