Il fut un temps où il ne se passait pas une seule journée sans que je n’entende pas au moins une fois la musique du dessin animé Pat Patrouille… C’est un incontournable pour tout parent de très jeunes enfants. Et puis mon petit a grandi et donc est passé à autre chose : Alléluia !!! Courage aux parents qui sont en plein dedans ce n’est pas long et finalement on le regrette même un peu (non je déconne !). Au niveau, jeux vidéo, la licence Pat Patrouille est la chasse gardée d’Outright Games qui jusqu’à présent propose des jeux de qualité pour les joueurs qui ont moins de 6 ans et il faut rappeler que c’est le public cible de ce genre de jeux vidéo. On est sur des jeux très simples qui prennent le joueur par la main jusque dans les moindre détails. L’échec est impossible et du coup nos têtes blondes ne connaissent pas la frustration sur le jeu. Pour le coup PAW Patrol: Dino World sort pour les besoins du film qui est en salle cet été. On sent donc la campagne marketing et donc la crainte d’un jeu fait à la va-vite dans un seul but mercantile… Mais jusqu’à présent, je n’ai pas été déçu par les jeux de la licence et il n’y a aucune raison que cela change avec celui-la… Je vous donne mon avis en détail sur PAW Patrol: Dino World et vous saurez si le jeu est adapté à la prunelle de vos yeux !
Conditions de test : J’ai effectué le test sur Xbox avec une version fournie par Swipe Right que je remercie ! J’ai joué à PAW Patrol: Dino World une dizaine d’heures ce qui m’a permis de le finir une première fois en solo et une autre fois en coop.
La Pat Patrouille part en mission !
Oui PAW Patrol: Dino World commence comme n’importe quel épisode du dessin animé afin de ne pas perturbé les plus jeunes. D’ailleurs et afin de coller au court format des épisodes, le scénario se décompose en sous objectifs. On retrouve une nouvelle fois le maire Hellinger qui a décidé de mettre à exécution un plan foireux. On quitte bien évidemment la Grande Vallée pour arriver sur l’île aux dinosaures histoire que le jeu et le film portent bien leur nom… On retrouve donc Ryder et sa fine équipe composée de Chase, Marcus, Stella, Zuma, Ruben et Rocky qui partent vers cette île. Sur les lieux, ils vont rencontrer Eugenia et Heidi deux paléontologues. Si le fil rouge est d’arrêter les plans du maire, le jeu donne aux enfants des missions plus directes mais qui tendent vers cet objectif global. Il faudra donc retrouver des bébés dino égarés (c’est mignon) reformer les familles (encore plus mignon) et éviter une catastrophe volcanique rien que ça !
On est d’accord le jeu s’adresse à un public très jeune : entre 3 et 7 ans. Il ne faut donc pas s’attendre à un scénario poussé comprenant de multiples renversements. Idem, les personnages secondaires ont un background qui tient sur un post-it. Cependant pour un gosse c’est largement suffisant et encore une fois, il vaut mieux des objectifs clairs sans fioriture plutôt que partir dans des narrations compliquées. De toute façon, le jeu se fait en un peu moins de 4 heures (pour un adulte hein) et donc le scénario n’a pas le temps de se développer. En tout état de cause PAW Patrol: Dino World sort pour les besoins d’un film, il est donc calqué sur celui-ci et il dépend d’une licence avec un cahier des charges strict. Il propose donc ce que l’on retrouve dans n’importe quel épisode de dessin animé : pas plus pas moins.
Un monde ouvert pour plus de liberté
Ce que l’on pouvait reprocher aux jeux de la licence c’est leur rigidité. Comme je l’ai dit en introduction, se destinant à un public très jeune, les développeurs s’efforçaient de prendre par la main le joueur de bout en bout. On avait alors des successions de niveau en ligne droite assez répétitif à l’exception de certaines QTE propre au chiot que l’on dirige. PAW Patrol: Dino World change totalement la formule et propose un monde ouvert dont les zones se débloquent au fil de notre progression. Le monde se découpe en 4 zones : la Plaine des Dinos, la Côte, la Jungle et les grottes volcaniques. Dans chaque zone, le but est de retrouver les dinosaures mais également les trésors et œufs de dinosaures. Il s’agit du concept principal du jeu. Ce que je trouve dommage c’est l’absence de radar pour se repérer au niveau des éléments qui manquent. Le but du jeu étant de rassembler les dinosaures, il est normal de trouver un centre de paléontologie qui recueille les petites bêtes secourues. C’est dans ce centre où l’on peut s’occuper de nos habitants en les nourrissant via un mini jeu. Là encore c’est très simple, l’échec est impossible et donc aucune frustration pour l’enfant. Tout au long du jeu, on retrouve ce genre de mini missions / jeu qui demandent au joueur d’appuyer sur les touches idoines pour progresser ou de récolter certains éléments.
En plus de cela, il faudra récolter les friandises disséminées dans toute la carte qui permet de débloquer des éléments de cosmétiques pour nos chiots ou leurs véhicules. Car oui pour se déplacer dans la carte, on peut le faire à pied ou en véhicule étant précisé que chaque véhicule a ses caractéristiques : Marcus et Chase sont les plus rapides normal pour un pompier et un policier alors que Stella vole. Les chiots ne se différencient pas qu’au niveau de leur véhicule mais également au niveau de leur capacité et c’est d’ailleurs le principal intérêt du gameplay. Chase envoie des balles ce qui peut déclencher certains mécanismes à distance. Marcus éteint des feux et fait pousser des plantes, Rocky répare les objets cassés, Rubben ouvre la voie avec son marteau-piqueur et Zuma plonge sous l’eau. L’intérêt est que les personnages sont complémentaires et il faut les combiner pour progresser. Ce que je trouve dommage c’est le nouveau personnage : Rex. Comme pour chaque film, on a un nouveau personnage (Liberty pour le précédent) sauf que dans PAW Patrol: Dino World ce personnage n’est pas jouable ! On ne peut le diriger qu’une fois… C’est dommage car je trouvais mignon ce chiot handicapé…
PAW Patrol: Dino World n’est finalement pas un jeu dans lequel le joueur est passif. On se rapproche vraiment d’un jeu d’exploration avec des missions annexes qui viennent pimenter la routine. Pour un enfant de 3-6 ans cela constitue une bonne initiation en tout cas un peu plus méritoire que les précédents jeux qui se font les yeux fermés… J’ai particulièrement apprécié le mode coop non pour le challenge mais parce que c’est toujours agréable de faire le jeu à deux avec son petit même si le jeu est ridiculement simple pour un adulte. Cela m’a permis de recueillir son retour lui qui est désormais trop « grand » pour ce genre de jeu. Ce qui l’a le plus frustré c’est la caméra. J’avais également relevé ce problème : impossible de la diriger, elle reste bloquée derrière le personnage. Lorsque l’on a l’habitude d’user du stick droit, on se sent con quand la caméra bloque sur un décor. Heureusement il est possible de laisser le joueur bouger la caméra via une option dans les paramètres. Il suffit de chercher…
Une technique en tenue de dinosaure
Techniquement ce n’est pas là ou on attend PAW Patrol: Dino World. J’ai envi de dire que la seule chose que j’attends d’un tel jeu c’est que la technique ne soit pas au rabais sous prétexte que le public visé est jeune et ne verra pas la différence. Pour le coup, le jeu est dans la droit lignée de ses prédécesseurs. Les graphismes sont corrects bien que certaines textures puissent paraître douteuse. J’ai l’impression d’avoir le jeu précédent mais avec un habillage dinosaure. On retrouve la DA de la licence avec des couleurs assez vives. Les personnages sont reconnaissables d’un simple coup d’œil ce qui est normal pour un jeu sous licence. Les effets ont cependant été améliorés notamment l’eau qui offre un meilleur rendu. Bon il y a quand même des bugs de collision et des problèmes d’effet notamment avec l’eau qui reste autour de notre personnage alors que l’on a les 4 pattes bien au sec…
Au niveau du son, vu qu’il s’agit d’un jeu officiel on a le droit d’avoir toutes les voix officielles et en français s’il vous plait ! Je le souligne car avec un jeu au budget serré, il y a toujours la crainte de n’avoir les voix qu’en anglais. Cela ajoute un peu plus à l’immersion et pour le coup, lors de certaines cut scènes on pourrait penser que l’on est devant un épisode du dessin animé ! C’est vraiment bien fiche et les petits seront ravis. On retrouve même par instant l’humour du dessin animé.
PAW Patrol: Dino World
Editeur : Outright Games
Développeur : 3DClouds
Catégorie : Action / Aventure / Famille
Prix : 39,99 €
Plateformes : PS5 / Xbox / Nintendo Switch
Les chiots sauvent les dinos
PAW Patrol: Dino World se destine aux plus petits et il remplit parfaitement son office. Si on le couple à la sortie du film éponyme cet été, c’est le jackpot ! Le jeu ne transcende pas la licence et ce qui a été fait par ses aînés puisqu’il en reprend l’ossature tout en améliorant la formule. On a un monde ouvert à explorer librement entrecoupé de petites missions simples qui ne feront pas naitre de frustration chez le joueur. Les développeurs ont eu la bonne idée d’intégrer de la verticalité avec des phases de plateformes. La durée de vie est plus que correcte pour un jeu du genre et la réalisation ne prend pas les enfants pour des imbéciles. Franchement c’est une bonne expérience de jeu pour tout joueur de moins de 6 ans. Pour les parents c’est l’achat sans crainte. Assurément Outright Games continue son sans faute pour proposer ce type de jeu. La coop en local vient ajouter un petit plus pour partager l’expérience avec son enfant. Vraiment c’est le bon achat de l’été 2026 si vous avez de très jeunes gamers à la maison !
- Toujours accessible
- Le concept de monde ouvert
- Une réalisation correcte
- La complémentarité des personnages
- Le mode coop
- Les allers retours incessants
- Rex non jouable
- L'absence de radar
