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Let’s Sing 2027 [Test]

Let's sing 2027
Temps de lecture : 11 minutes

Chaque fin d’année a ses rituels : les guirlandes qui ressortent du placard, la dinde qu’on oublie de décongeler et un nouveau Let’s Sing qui débarque juste avant les fêtes pour transformer le salon en Zénith. Cette année, Voxler et THQ Nordic font faire à la série ses premiers pas sur Nintendo Switch 2, avec 40 chansons, un nouveau mode Party, des avatars relookés et surtout la possibilité de choisir la voix avec laquelle on chante. Sur le papier, il y a de quoi pousser la chansonnette. Reste à savoir si ce Let’s Sing 2027 chante juste ou s’il rejoue la partition de l’an dernier. Spoiler : il y a quelques fausses notes.

Conditions de test : J’ai testé Let’s Sing 2027 sur Nintendo Switch 2, pendant une quinzaine d’heures, en passant par tous les modes de jeu, en solo comme en groupe.J’ai pu faire le test via une version démat offerte par Agence Ak&Co Pr que je remercie ! Les captures d’écran sont celles de l’éditeur car la fonction est bloquée sur Nintendo Switch.

Un karaoké qui n’a pas changé de refrain

Avant de parler nouveautés, un petit rappel pour ceux qui n’auraient jamais mis un pied dans la série (ou qui n’ont jamais avoué l’avoir fait). Le principe de Let’s Sing n’a pas bougé d’un iota : des notes défilent à l’écran, des paroles s’affichent, et on chante dessus en essayant de rester dans le ton. Le jeu écoute la hauteur de votre voix et pas la justesse des paroles, ce qui veut dire que vous pouvez inventer des mots, marmonner ou chanter en yaourt sur un titre en anglais et marquer quand même des points. C’est un système tolérant qui fait la force de la série, parce que même la personne qui jure ne pas savoir chanter se prend au jeu au bout de cinq minutes.

Pour jouer, deux options : brancher un micro USB (le Pack 2 Micros est proposé à 59,99 € contre 39,99 € pour l’édition Standard) ou utiliser son smartphone grâce à l’application gratuite Let’s Sing Companion. Chaque chanson est accompagnée de son clip officiel en fond, et on peut chanter jusqu’à quatre en local. Rien de neuf donc, mais une formule qui reste efficace.

Une playlist de base un peu molle du micro

Parlons de ce qui fait ou défait un Let’s Sing : la playlist. L’édition française réunit 40 titres, répartis à parts égales entre 20 chansons françaises et 20 hits internationaux. Et soyons honnêtes, tout n’est pas à jeter, loin de là. Côté international, Die With A Smile de Lady Gaga et Bruno Mars fonctionne à merveille en duo, Espresso de Sabrina Carpenter est un incontournable du moment et Ordinary d’Alex Warren permet de sortir la grosse voix. On a aussi Azizam d’Ed Sheeran, we can’t be friends (wait for your love) d’Ariana Grande ou encore feelslikeimfallinginlove de Coldplay. Côté français, carmen de Stromae, Ta reine d’Angèle, Adieu de Jérémy Frérot ou Ma faute de Marine font plutôt bien le boulot.

Le problème, c’est que le reste de la liste ne m’a pas franchement enflammé. Beaucoup de titres sont gentils sans jamais devenir la chanson qui fait se lever tout le monde du canapé. Il manque ce petit morceau fédérateur, celui qu’on réclame en boucle une fois la soirée lancée. Sur les 40 titres, j’ai eu l’impression d’en avoir vite fait le tour et de revenir tout le temps aux mêmes valeurs sûres. Et que dire des chansons un peu plus anciennes comme Lean On, God’s Plan ou There’s Nothing Holdin’ Me Back de Shawn Mendes, déjà présent dans Let’s Sing 2019, qui donnent surtout la sensation d’avoir déjà tout chanté. Côté francophone, on alterne entre les classiques comme Sauver l’amour de Balavoine, Tournent les violons de Goldman ou Ce rêve bleu d’Aladdin, et des titres très actuels comme Mood de KeBlack, Rosa de RIDSA ou malalatête de Maëlle, qui plairont surtout à ceux qui passent leurs journées sur TikTok. Pour les autres, ça risque de tomber un peu à côté.

Il y a donc de quoi faire sur le papier, mais on sent qu’on a affaire à une sélection un peu sage, qui ratisse large sans jamais prendre de risques. En clair, une playlist qui assure le minimum syndical pour une soirée entre amis, mais qui ne laissera pas de souvenirs impérissables.

Le Pass VIP : Very Important Portefeuille

Comme chaque année, il y a le Pass VIP, cet abonnement qui ouvre le catalogue à plus de 150 chansons supplémentaires. Un mois est offert avec le jeu (trois mois pour l’édition numérique Gold, douze pour la Platinum), puis il faut passer à la caisse, au mois ou à l’année. Et c’est là que se joue vraiment l’expérience Let’s Sing, tant les 40 titres de base semblent faits pour nous pousser vers l’abonnement.

Sur le papier, le catalogue a de quoi séduire : Dancing Queen d’ABBA, Girls Just Want To Have Fun de Cyndi Lauper, What’s Love Got To Do With It de Tina Turner, Karma Chameleon de Culture Club, Maneater de Nelly Furtado, Chasing Cars de Snow Patrol ou encore Titanium de David Guetta et Sia. Côté français, on croise La lettre de Renan Luce, Caravane de Raphaël ou Le chemin de Kyo. Il y a de quoi faire plaisir à tout le monde, des parents aux grands-parents.

Mais j’ai été déçu de retrouver énormément de titres que je connaissais déjà. Une bonne partie de la sélection est composée de reprises des années précédentes, avec des morceaux qui tournent d’un opus à l’autre, voire d’un abonnement à l’autre. Si vous avez déjà un Pass VIP actif depuis quelques années, vous aurez surtout l’impression de payer pour retrouver votre bibliothèque habituelle avec trois ou quatre nouveautés saupoudrées. Et si vous arrivez de zéro, vous vous rendrez vite compte que c’est le Pass VIP, et non le jeu de base, qui contient les chansons qui lancent vraiment une soirée. C’est un peu le principe du karaoké au bar : l’entrée est gratuite, mais les bonnes chansons sont au comptoir.

Vocal Preference : la vraie bonne idée de l’année

Passons aux nouveautés, et il faut commencer par celle qui m’a le plus plu : Vocal Preference. Cette fonction vous permet de choisir comment vous voulez chanter, avec trois options :

Cette fonctionnalité était attendue depuis des années, et elle change vraiment la façon d’aborder une chanson. Quand on débute ou qu’on chante sur un titre qu’on connaît mal, la voix originale permet de se rassurer et de suivre la mélodie. Dès qu’on maîtrise un morceau, la voix diminuée donne un bon compromis : on garde un repère sans que l’artiste chante à notre place. Et la version instrumentale est une vraie bouffée d’air frais, parce qu’on entend enfin sa propre voix, pour le meilleur comme pour le pire. C’est aussi plus exigeant, puisqu’il n’y a plus personne pour cacher nos fausses notes. Pour qui veut progresser ou simplement se mettre dans la peau d’un vrai chanteur, c’est un excellent ajout. On peut aussi changer de réglage d’une chanson à l’autre, ce qui permet d’adapter l’ambiance de la soirée selon les participants. Une chanson pour s’échauffer avec la voix originale, une autre en instrumental pour faire le malin devant les amis, et on s’amuse vraiment avec la formule. Si le jeu s’arrêtait à ça, je serais déjà plutôt content. Malheureusement, c’est surtout là que les nouveautés commencent à se faire rares.

Soundtown, avatars et Switch 2 : le reste des nouveautés

Le mode Party est la grosse nouveauté de cette année. Le jeu nous emmène à Soundtown, une ville réduite au silence par un méchant baptisé DJ Hush, dont la mission dans la vie semble être de couper le son (on connaît tous quelqu’un comme ça dans son immeuble après 23h). Il s’agit d’une petite aventure musicale jouable seul ou à deux, qui nous demande de relever des défis de chant pour redonner de la voix à la ville. On y trouve trois types de mini-jeux, avec par exemple des portées dont certaines notes disparaissent en cours de route pour nous obliger à chanter de mémoire, ou des duels contre des boss.

L’idée est sympa et l’univers apporte un peu de fraîcheur dans une série qui ne misait jusque-là que sur la chanson pure. Mais le contenu est franchement léger. Quelques épreuves, trois types de mini-jeux qui se répètent vite et une histoire bouclée en à peine une heure, on a plus l’impression de découvrir un prototype qu’un mode complet. C’est d’autant plus frustrant que ce mode Party arrive en remplacement de l’ancien mode Carrière, qui offrait davantage de durée de vie.

Les avatars ont eux aussi été entièrement repensés. Quatre personnages sont proposés, avec des skins, des poses, des emotes, des titres et des bannières à débloquer en gagnant des niveaux, le tout depuis le menu Backstage. C’est mignon, ça donne une petite raison de relancer le jeu entre deux soirées et ça personnalise un peu l’expérience, mais ça reste très léger et purement cosmétique. On ne va pas non plus chanter plus juste avec une bannière dorée.

Les modes de jeu : on fait le tour du karaoké

Venons en au cœur du jeu, les modes. Cette année, Let’s Sing 2027 en propose trois, ce qui est un peu juste. Le mode Classic est le plus simple et le plus emblématique de la série. Jusqu’à quatre joueurs s’affrontent sur une chanson, chacun avec son micro ou son smartphone, et le meilleur score l’emporte. C’est le mode de base, celui qu’on lance sans réfléchir pour se chauffer la voix, et il fonctionne toujours aussi bien. On choisit sa chanson, son réglage de voix, et c’est parti. La compétition fait vite monter la température, surtout quand quelqu’un se met à chanter très faux avec une confiance déconcertante et finit quand même devant. C’est le mode que j’ai le plus utilisé pendant mes quinze heures de jeu, et c’est aussi celui qui montre que la recette ne s’use pas, même si elle ne se renouvelle pas.

Le mode Feat. propose de chanter en duo, ou à plusieurs, avec un score commun. Ici, on ne se tire plus dans les pattes, on joue la carte de la coopération. C’est probablement mon mode préféré en soirée, parce qu’il évite que la personne la moins à l’aise se sente en échec : le score est partagé, donc tout le monde s’encourage. Sur un titre comme Die With A Smile, qui se prête naturellement au duo, le plaisir est immédiat. Et la fonction Vocal Preference prend tout son sens ici, avec la possibilité de laisser la voix guide pour les moins confiants pendant que les autres passent en instrumental.

Le mode Party, on l’a vu, est la nouveauté de l’année : une aventure à Soundtown, courte, jouable seul ou à deux. Je le trouve sympathique pour varier les plaisirs, mais il ne tient pas la longueur.

Et c’est là que le bât blesse. On compte donc trois modes, et ce chiffre paraît faible face à ce que la série proposait avant. L’ancien mode Carrière a disparu, remplacé par un mode Party beaucoup plus court, et le mode en ligne qui permettait de se mesurer au monde entier n’est plus là non plus. Il ne reste que des classements, ce qui est loin d’être l’équivalent. Quand on arrive après plusieurs éditions qui proposaient davantage de contenu, on a vraiment l’impression d’un pas en arrière, ce qui est difficile à comprendre pour une série censée évoluer d’année en année. En solo, le contenu s’épuise vite. Si vous cherchez de la compétition à distance ou un mode qui vous fait progresser seul sur la durée, passez votre chemin.

Un habillage soigné, mais sans fausse note

Du côté de la réalisation, Let’s Sing 2027 reste fidèle à lui-même. Les clips officiels qui accompagnent chaque chanson sont un vrai plus, parce qu’ils ajoutent de l’ambiance et donnent envie de se laisser aller. On peut aussi saluer des graphismes un peu plus soignés dans les menus et l’interface des avatars, qui se veulent plus colorés et plus lisibles que par le passé. Le jeu reste simple à prendre en main : on lance une chanson en trois clics, on règle sa voix et on chante. C’est ce qu’on demande à un jeu de soirée, qu’il soit accessible à ceux qui ne jouent jamais aux jeux vidéo.

Niveau son, tout dépend évidemment de ce que vous utilisez. Un vrai micro suit mieux la voix qu’un smartphone, mais la reconnaissance reste tolérante dans les deux cas, ce qui est l’essentiel pour que tout le monde puisse participer. La qualité audio des chansons est au rendez-vous, et c’est ce qu’on attend d’un jeu dont toute la valeur repose sur sa bande-son.

Alors, est-ce que ce Let’s Sing 2027 chante juste ? Techniquement, oui. Mais il chante surtout la même chanson que d’habitude. Entre une playlist de base en demi-teinte, un Pass VIP qui recycle beaucoup de classiques déjà croisés et un contenu en retrait par rapport aux années précédentes, on a un épisode qui manque cruellement de nouveautés. Vocal Preference est une excellente idée, mais elle ne suffit pas à faire un vrai nouvel opus.

Let’s Sing 2027


Date de sortie : 3 novembre 2026

Editeur : THQ Nordic

Développeur : Voxler

Catégorie :
Karaoké

Prix :
39,99 €

Plateformes : PS5 / Xbox / Nintendo Switch 1 et 2
Graphismes
77%
Son
82%
Gameplay
86%
Durée de vie
72%
Kiff personnel
85%

Un bon karaoké de salon, mais un opus qui manque de nouveautés

Let’s Sing 2027 reste un très bon moyen de passer une soirée entre amis ou en famille, y compris avec ceux qui ne touchent jamais à une manette. Vocal Preference est une vraie bonne idée, qui permet enfin de chanter en voix originale, en voix diminuée ou en version karaoké avec juste l’instrumental. Mais le reste manque cruellement de nouveautés : une playlist de base un peu molle, des reprises des années précédentes dans le Pass VIP, un mode Party sympathique mais trop court, et moins de modes qu’avant. Pour les fans de la série qui ont déjà un Pass VIP bien rempli, il sera difficile de justifier un nouvel achat. Pour ceux qui découvrent, c’est une très bonne porte d’entrée, à condition de prévoir le budget du Pass VIP.

80.4%
Pour
  • Les énigmes tortueuses
  • Vocal Preference : voix originale, diminuée ou version karaoké
  • Accessible à tous, avec un micro ou son smartphone
  • Le mode Feat. idéal pour chanter à plusieurs
  • Les clips officiels pour l’ambiance
Contre
  • Une playlist de base un peu molle
  • Beaucoup de reprises des années précédentes dans le Pass VIP
  • Un mode Party sympa mais beaucoup trop court
  • Moins de modes qu’avant, et plus de mode en ligne
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