Platige Image présente les coulisses de la réalisation du trailer de Dying Light 2 Stay Human !

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La semaine dernière, le trailer de la suite tant attendue du jeu à succès Dying Light, développé par par Techland et sorti en 2015, a été dévoilée. La vidéo a pour le moment atteint près d’un million et demi de vues sur YouTube. L’animation a été faite par le studio Platige Image, qui présente maintenant les coulisses de la vidéo. Quel était le travail sur la cinématique de la deuxième partie de Dying Light 2 Stay Human ?

L’annonce du jeu de survie a été présentée sous la forme d’un clip vidéo, même si le cinéma d’horreur a également été une des références. Sur la bande-son, les joueurs peuvent entendre le classique des Pixies, « Where Is My Mind », repris par Safari Riot. « La nature électronique, presque psychédélique de la musique, reflète parfaitement les besoins émotionnels qu’il est important de transmettre dans le trailer, tout en ayant une couche textuelle à laquelle nous nous identifions et qui correspond aux événements présentés » explique Tomek Suwalski, le réalisateur du trailer. Les autres effets sonores ont été créés par Platige Sound.

Les développeurs ont suscité l’intérêt des joueurs en s’assurant que le bien et le mal se mélangent dans le trailer et dans le jeu lui-même, de sorte qu’il n’y aura jamais de solution unique. Ce qui, pour certains, serait un bon choix, pourrait être le pire choix possible pour les autres. Tout dépendra du joueur et de ses décisions. Pour le tournage de la séquence Nightrunner, les créateurs ont employé des cascadeurs spécialisés dans le parkour, dont les mouvements ont été enregistrés avec précision dans un studio de motion capture. Pour les modèles de personnages, le studio a utilisé un scanner 3D afin de transférer le plus fidèlement possible l’apparence et les expressions faciales des acteurs dans le monde numérique. Afin de souligner la plasticité de l’image et de restituer avec précision la chorégraphie du parkour, les créateurs ont utilisé une caméra virtuelle et une steadicam.



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