Assassin’s Creed Black Flag Resynced, j’adore être un pirate ! [Test]

Assassin’s Creed Black Flag Resynced, j’adore être un pirate ! [Test]

Temps de lecture : 17 minutes

J’ai été parmi les premiers à me lancer dans la licence AC lors de la sortie des tous premiers opus ! Le monde semi ouvert qui était proposé, l’ambiance avec les assassins d’un côté et les templiers de l’autre, un héros charismatique avaient emballé le public et j’en faisais parti. Puis je me suis un peu lassé de la licence qui avait tendance à tourner en rond au niveau du gameplay et qui n’apportait pas les réponses attendues dans l’intrigue globale de la licence. Tout ça pour dire que je n’ai pas fait le titre original Black Flag et l’annonce de Assassin’s Creed Black Flag Resynced en mode « remaster/remake » on ne sait pas trop m’a séduit. J’ai également apprécié Assassin’s Creed Shadow sorti l’an dernier. Ma seule crainte était de tomber sur un jeu avec un contenu trop volumineux, répétitif et artificiel comme l’ont été certains jeux de la licence. En revanche j’étais rassuré par le thème du jeu puisque je fais parti des rares qui ont adoré Skull and bones (et j’en suis fier). Comme par hasard c’est le même studio, Ubisoft Singapour, qui est derrière Assassin’s Creed Black Flag Resynced ! J’ai donc enfilé mes plus beaux vêtements de pirate et je me suis lancé vers le grand large durant une sacrée paire d’heures que je n’ai pas vu passer et je peux maintenant vous donner mon avis !

Conditions de test : J’ai effectué le test de Assassin’s Creed Black Flag Resynced sur Xbox Series X avec une version numérique fournie par Ubisoft que je remercie chaleureusement pour la confiance. J’ai joué à Assassin’s Creed Black Flag Resynced un peu plus de 40 heures ce qui m’a permis de terminer le jeu et de faire le 100% : quêtes secondaires, cartes, contrats, exploration.

Une immersion immédiate !

Dès les premières heures de jeu, Assassin’s Creed Black Flag Resynced n’y va pas avec le dos de la cuillère pour nous immerger dans le propos ! Petit avant goût de combat naval, notre navire qui coule et nous voilà dans la peau d’Edward Kenway, un gallois qui a intégré la piraterie pour devenir riche. Pas le temps de prendre sa respiration que l’on affronte ce qui semble être un assassin. Après l’avoir mis à terre, on lui pique ses vêtements et on part vers La Havane pour vendre les informations de l’assassin mort au gouverneur qui n’est autre qu’un templier. Cette introduction sert surtout de tutoriel pour l’ensemble des commandes que ce soit en combat, en infiltration ou en exploration puisque La Havane constitue la première ville à explorer. Bien évidemment, notre héros va se faire démasquer et après s’être échappé, il décide de partir à Nassau, sorte de capitale pour pirates et de devenir capitaine.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
J’ai mal compris ces passages
Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Edward ne se contente pas de ses activités de pirate et en parallèle, il continue sa quête de recherche du « sage » sorte de personnage mystique capable d’ouvrir l’observatoire, une installation capable de traquer n’importe quelle personne avec un échantillon d’ADN. Pas mal comme technologie en 1700… Le problème c’est qu’Edward se fait à chaque fois berner par tous les camps ! Il faut dire que le personnage d’Edward est un peu con et malheureusement il a du mal à évoluer tout au long de l’aventure même après avoir côtoyé Barbe Noire… Le problème est que notre personnage ne pense qu’à sa gueule ou plutôt qu’à sa bourse quitte à faire et refaire les mêmes erreurs… Scénaristiquement on tire les mêmes ficelles et cela devient redondant. Heureusement que les personnages secondaires sont bien plus intéressants et attachants cela équilibre l’ensemble. D’ailleurs c’est lors des quêtes secondaires qu’Edward montre une évolution et se montre soucieux des autres et ce qu’il peut faire pour aider. C’est dommage que l’on ne le voit que dans le contenu secondaire !

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Tout ça pour la thune !
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Barbe Noire est très caricatural
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Milo est attachant

Après si le scénario ne m’a pas forcément convaincu j’ai été totalement immergé dans l’ambiance et l’esprit de la piraterie ! Jai tout de suite été conquis par les couleurs chaudes et chatoyantes de La Havane et ce n’était qu’un début ! Assassin’s Creed Black Flag Resynced m’a fait voir du pays ! La map n’est pas excessive mais on trouve des lieux variés. L’ambiance générale reste les Caraïbes donc on a des ports, des plages, quelques forêts. Je trouve dommage que les villes ne soient pas un peu plus étendues. Excepté La Havane, et dans une moindre mesure Kingston, les villes sont plus des villages qu’autre chose. Je me suis vite aperçu qu’Assassin’s Creed Black Flag Resynced s’écarte de l’esprit et du gameplay de la licence pour développer l’univers de la piraterie et ses activités.

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Aye matelot on prend le large !
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Ah les prostituées
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La mise en scène des assassinats
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Envie de partir en vacances faire de la plongée ?

Assassin’s Creed en version allégée

Au niveau du gameplay, je dirai qu’Assassin’s Creed Black Flag Resynced se compose de deux volets distincts bien que l’in ne puisse pas progresser dans l’un sans l’autre. Le premier pan du gameplay est celui que l’on connaît depuis le début de la licence c’est à dire sur la terre ferme et sous les traits d’un « assassin/corsaire ». Pour le coup, le jeu souffle le chaud et le froid. Les premiers combats donnent de bonnes sensations mais très vite, j’ai compris que cela tournait quasiment exclusivement autour de la parade et de l’esquive. Je m’explique, pour se défaire d’un ennemi, on peut spammer le bouton d’attaque pour faire baisser la jauge d’endurance de l’ennemi et ainsi attaquer sa santé. Sauf que l’on se retrouve vite en mauvaise posture face à plusieurs ennemis… La parade ou l’esquive permet d’ébranler instantanément un ennemi et de le tuer avec un finish move. C’est la seule mécanique qui permet de passer les combats sans grand mal et c’est assez répétitif. Les boss sont basés uniquement sur cette mécanique de parade. Impossible de leur faire des dégâts sans faire une parade parfaite… Bien évidemment, il est possible d’utiliser ses pieds et poings pour déstabiliser un ennemi en position de garde, ou encore d’utiliser le pistolet (surtout pour les chefs car cela brise leur garde en un tir) mais encore une fois, la mécanique de la parade est bien plus rapide.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Les finish sont classes
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C’est le bordel sur les bateaux
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Les ennemis attaquent chacun à leur tour…
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Un bain de sang !

Les combats deviennent donc vite répétitifs surtout qu’Edward ne dispose que d’une seule véritable arme pour se défendre. Le gameplay se trouve encore plus réduit. La lame d’assassin ne sert qu’au finish move ou à l’assassinat en mode infiltration. Le pistolet ne sert qu’à déstabiliser. Finalement seule notre arme principale composée de deux sabres nous sert. Alors certes, il y a trois catégories différentes mais personnellement je n’ai pas senti de grandes différences excepté pour les coups spéciaux que j’ai utilisé que très modérément. Si on ajoute à cela des types d’ennemis peut variés Assassin’s Creed Black Flag Resynced tourne vite en rond. A l’époque, la licence n’avait pas développer les différentes armes utiles en fonction des adversaires. Le jeu préfère mettre en avant l’infiltration qui est très facile dans cet opus. Edward peut s’accroupir librement, détourner l’attention, le level design propose une bonne verticalité en toute circonstance et il est donc facile d’user des toits pour ensuite réaliser des assassinats aériens. J’ai trouvé l’IA pas très intelligente… Il suffit parfois de rester dans un buisson et de siffler pour faire venir les ennemis un par un et les éliminer à la chaine…

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Facile
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
L’IA n’est pas dingue
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On siffle et ça vient à la chaine

Parlons un peu du parkour qui est une composante essentielle de la licence. Edward se déplace plutôt bien mais j’ai quand même trouvé de l’imprécision dans les mouvements. C’est assez rageant de le voir s’accrocher à n’importe quoi pour, quelques mètres plus long bloquer sur une pauvre planche en bois au milieu du chemin… La caméra est souvent en retard lorsque l’on court et j’ai régulièrement pesté sur elle lorsque je me lançais à la poursuite d’un chant de pirate et que j’échouais parce que la caméra ne permettait pas de voir le chemin ! Même en combat la caméra est un handicap masquant souvent l’ennemi qui se jette sur nous et nous empêchant de faire la parade adéquate ! Je reste sur les éléments qui m’ont énervé, les membres de notre équipage qui sont plus gênants qu’autre chose lors de l’abordage des navires… Souvent au milieu pour faire de la figuration et qui nous empêche de frapper les ennemis ! Je vais également être honnête je me suis régalé sur Assassin’s Creed Black Flag Resynced mais je dois dire qu’il est plein de bugs ! J’ai été éjecté de la carte, j’ai eu droit à un bug de sauvegarde m’empêchant de sauvegarder et de progresser (obligé de charger une sauvegarde précédente). J’ai eu droit à la caméra de visée bloquée m’obligeant à relancer le jeu. Je suis sûr que j’en oublie ! Alors oui j’ai eu des bugs mais sur quarante heures de jeu. Voilà j’ai terminé mon coup de gueule sur les points noirs.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
je vole… loin trop loin…
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Cet opus ne propose pas la dimension RPG des derniers titres de la licence. On est donc sur un gameplay simple qui n’évolue que très peu. Pas de capacité à débloquer, pas de stat à améliorer, même l’équipement du personnage est très limité : l’arme principale, le pistolet, l’armure, deux amulettes et basta ! C’est simple et cela fait du bien ! On ne trouve pas non plus des milliers de collectibles ou missions secondaires qui tirent en longueur. Le fonctionnement reste le même, les points de vue permettent de dévoiler la carte ainsi que certains collectibles qui se limitent principalement à des coffres et des chants de marin. Les missions secondaires sont moins nombreuses mais mieux écrites vis à vis des personnages secondaires. Attention cependant, on a une partie de craft pour l’amélioration de l’équipement du personnage sur trois niveaux. Pas de panique cela repose uniquement sur de la récolte de ressources qui ne sont autres que des peaux d’animaux. Il n’en faut pas beaucoup. La seule chose qui peut s’avérer fastidieuse est la recherche des animaux. Il faut trouver le bon type sur la bonne île mais la map et les points de vue font le taf. Si cela ne suffisait pas les marchands vendent les peaux manquantes moyennant des os.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Tout monter se fait facilement

On a également les contrats navals et les contrats d’assassins, les premiers se faisant en mer et les seconds à terre. Activités simples et qui peuvent se montrer répétitives. En fait lorsque l’on fait le jeu de manière classique, on ne sent pas la longueur et la répétitivité des tâches. C’est lorsque l’on s’attaque au 100% et que l’on fait à la chaîne les missions et activités secondaires que l’on sent que les développeurs n’ont pas fait preuve d’originalité. La seule chose ennuyeuse et qui plus est, dérangeante est la pêche ! Certains équipements demandent des peaux ou cartilages de requins et autre baleine. Il faut donc prendre sa chaloupe et aller dans les zones idoines pour lancer l’activité. J’ai trouvé l’activité lente ! Il faut lancer des harpons sur la bête jusqu’à baisser entièrement sa jauge de vie. Attention on est limité en harpon et certains monstres marins comme le grand requin blanc impose de ne pas rater un tir… Au delà, Assassin’s Creed Black Flag Resynced est réaliste et la pêche devient dérangeante ! C’est hardcore et la remontée des poissons risque d’en choquer plus d’un.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Et bon appétit bien sûr !
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
C’est gore…

La bateau et la piraterie pièces centrales !

L’essentiel d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced n’est finalement pas l’exploration à pied comme on a eu l’habitude de l’avoir dans la licence. Le bateau et les activités de tout pirate qui se respectent prennent plus de place qu’Edward lui même ! Il faut pousser l’aventure jusqu’au chapitre qui nous fait découvrir Great Inagua ! Rapidement on découvre le Jackdaw que je qualifierai de second personnage principal du jeu. Il s’agit de notre bateau qu’il faudra bichonner puisqu’il nous permet de parcourir la map et de chasser tout bateau qui nous intéressera en bon pirate que nous sommes ! Oui j’ai été surpris par la proposition de batailles navales.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Je me fais allumer mais c’est beau !
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
La mise en scène est grandiose !

Ces batailles sont vraiment bien fichues et le gameplay m’a rappelé celui de Skull and Bones. On peut harponner nos ennemis, user de canons latéraux, d’arme de front pour couper les voiles ennemis, du mortier central qui fait des dégâts monstrueux, de larguer des barils explosifs par l’arrière. On a un système de notation par étoile qui permet de connaître la puissance ennemie par rapport à la notre. Le bateau se dirige plutôt bien et les combats sont assez rapides et nerveux. Une fois le bateau quasiment coulé, on a la possibilité de l’aborder pour récupérer ses richesses et ensuite décider de son avenir : le couler, le capturer ou les laisser repartir. L’abordage consiste à faire baisser le moral ennemi en tuant les membres d’équipages, couper leur pavillon ou détruire les réserves de poudre. Je ne vous cache pas que cette phase puisse paraître répétitive mais elle est nécessaire si on veut optimiser au maximum les récompenses.

Pas de quartier !

Les combats peuvent se montrer nombreux quand on prend le temps de se balader. Il faut également compter sur les prises de forts de zone. Ils sont utiles car ils dévoilent la carte et donc les points d’intérêts et ils servent surtout à lancer des missions dans les zones débloquées avec notre flotte ! Concrètement, à chaque fois que l’on aborde un bateau on peut l’ajouter à notre flotte. Une fois dans notre flotte, on peut l’envoyer ne mission pour gagner des ressources. Les missions durent 30 minutes et on peut les renouveler depuis la cabine du Jackdaw. Certaines missions demandent un type de bateau particulier : du simple brick en passant par la frégate sans oublier le Man-O-War sorte de monstre naval capable de faire face à plusieurs bateaux à lui seul. La gestion n’est pas chronophage et assez simple pour optimiser nos gains de ressources. Encore une fois j’ai retrouve ce qui a constitué les bases de Skull and Bones sorti plus tard.

Il faut penser à recruter
Une belle flotte !

Assassin’s Creed Black Flag Resynced nous pousse à explorer au gré du vent et c’est un vrai plaisir. Le bateau se manie de manière impeccable et la gestion des tempêtes est relativement simple pour peu que l’on fasse attention aux vagues scélérates qui seraient capables de renverser notre navire. J’emploie le conditionnel car en plus de 30 heures de jeu cela ne m’est pas arrivé une seule fois. On trouve pas mal de points d’intérêt sur lequel poser le pied à la recherche de trésor. Pourtant le jeu ne tombe pas dans l’excès par rapport à ses successeurs : on ne s’arrête pas toute les 5 minutes pour ramasser deux pièces et trois bouts de bois. Parcourir la carte n’est pas non plus une tache fastidieuse. Même si pour le 100% on privilégiera les déplacements rapides, pour une aventure classique prendre la mer à chaque fois et faire des détours sur des découvertes reste grisant.

Une petite tempête
Un havre de paix ?
Mauvaise rencontre

L’exploration nous mènera tout droit vers Great Iguana qui est notre QG ! C’est à partir de ce point que l’on débloque de nombreuses fonctionnalités qui concerne la vie de pirate : gérer notre flotte pour remplir des missions, agrandir notre ville pour augmenter notre flotte ou avoir des bonus, remplir des contrats navals. C’est en débloquant Great Iguana que l’on débloque la possibilité d’améliorer le Jackdaw et pour le coup j’ai retrouvé, encore, énormément de similitudes avec Skull and Bones en plus simplifié. Pour l’amélioration du Jackdaw, chaque élément peut être améliorer moyennant des réals et surtout du matériel récupérés lors de nos attaques navales et par les missions effectués par notre flotte. L’amélioration de tous les éléments peut être chronophage mais elle se fait bien pour les complétistes comme moi. De toute façon les derniers niveaux nécessitent de trouver les plans via les trésors sur les îles ou les secrets. Il est également possible de changer l’esthétique du bateau et si les développeurs se sont contenus au niveau du personnage, ils se sont lâchés pour le bateau ! Les réals sont tellement rares que finalement j’ai privilégié l’efficacité à l’esthétisme.

Mon trésor
Pas mal comme résidence personnelle

Finalement l’assemblage des deux gameplay fonctionne plutôt bien et on va alterner avec équilibre les phases d’exploration / action à pied avec celles à faire en bateau. C’est assez grisant et pour l’exploration navale, Assassin’s Creed Black Flag Resynced nous donne énormément de liberté avec un monde ouvert entièrement accessible rapidement pour peu que l’on aime se perdre en explorant. Les activités bien que peu nombreuses sont variées dans leur contenu et cela donner une durée de vie humaine ou en tout cas qui me convient parfaitement. Il faut une bonne vingtaine d’heures pour faire le jeu et un peu plus de 35 pour un 100%. C’est donc un jeu normal et pas excessif car je vous avoue en avoir marre des jeux qui demandent 100 heures pour ramasser des collectibles inutiles…

Photo carte

Une réalisation paradisiaque mais avec ses défauts

Assassin’s Creed Black Flag Resynced est un remake et il a donc eu droit à une refonte graphique. Je n’ai pas fait le jeu original mais j’ai regardé quelques vidéos histoire de vérifier. Oui le jeu a eu droit à une belle refonte graphique même si sur certains plans j’ai eu l’impression de voir des vestiges du jeu original. Comme je l’ai dit précédemment, Assassin’s Creed Black Flag Resynced propose des paysages magnifiques que ce soit des environnements naturels ou des villes / villages. Les points de vue font forte impression mais lorsque l’on se rapproche, certaines textures ou PNJ paraissent un peu bâclé. Encore une fois, j’ai trouvé le jeu vraiment très beau et je ne fais pas parti des fous furieux du détail. J’ai également à l’esprit la taille du monde proposé et donc les qualités et le travail attendu pour le modéliser et l’animer. La mer est bien réalisée : j’ai pas eu l’impression d’être sur un tapis roulant. Les effets de vagues sont réalistes et on a droit à de sacrés reliefs lors des tempêtes !

les effets sont réussis
Les fonds marins sont lumineux

L’animation est convaincante. Le jeu propose un cycle jour/nuit cohérent avec différentes luminosités pour distinguer certains moments de la journée et de la nuit. Les PNJ semblent avoir réellement des activités et une vie. Le jeu tourne plutôt bien excepté lors de certains combats ou j’ai subi quelques ralentissements. Rien de bien méchant mais ils sont présents. Les ralentissements sont également présents lors des combats navals. Lorsque le Man-O-War fait feu sur nous alors oui c’est beau et impressionant mais ça rame… Assassin’s Creed Black Flag Resynced a également du mal dans les transitions qui nécessitent un changement de luminosité notamment lorsque l’on plonge : la lumière disparaît trop et on se retrouve dans le noir durant deux secondes le temps que la luminosité se calibre. Assez chiant quand on enchaîne les plongées dans l’exploration.

Je ne pardonne pas

L’aspect son est vraiment bien travaillé et j’ai adoré les chants de marins ! Au début je n’étais pas chaud pour tous les collecter dès le début je voulais me le garder pour la fin mais j’ai tellement aimé les premiers que, pour avoir de la variété je les ai tous choppé rapidement. Ils sonnent vraiment bien et c’est un plaisir pour les oreilles lorsque l’on est au large ! Pour le reste j’ai effectué le jeu avec la VF. J’ai donc eu un décalage labial classique mais pour ce qui est du doublage français je l’ai trouvé convaincant. Le jeu d’acteur est bon et certains personnages peuvent avoir une voix caricaturales mais ça colle bien à la piraterie (je pense à Barbe Noire).

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced



Date de sortie : 9 juillet 2026

Editeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft Singapour

Catégorie :
Action / Aventure

Prix :
59,99 €

Plateformes : PS5 / Xbox
Graphismes
81%
Son
96%
Gameplay
88%
Durée de vie
93%
Kiff personnel
99%

Le vent frais du large !

C’est confirmé : j’adore les jeux de pirates ! Après avoir été conquis par Skull and Bones, c’est Assassin’s Creed Black Flag Resynced qui me fait passer un excellent été 2026 ! Le jeu nous plonge vraiment dans une ambiance caribéenne du 18ème siècle ! L’ensemble est cohérent et réaliste. Le scénario principal reste simple et s’éloigne un peu de la trame principale de la licence mais les quêtes secondaires et certaines activités ont une bonne écriture et permettent de voir le héros principal sous un meilleur jour. C’est un réel plaisir de se lancer dans l’exploration navale du monde ouvert qui est proposé. La maniabilité répond parfaitement et le gameplay reste simple et nerveux. Pour ceux qui recherchent du challenge, les missions secondaires finales apportent leur lot de difficulté et augmente la durée de vie qui est déjà conséquente tout en restant « humaine ». La réalisation est dans la moyenne des jeux édités par Ubisoft : capable de nous en mettre plein les yeux pour ensuite nous faire pleurer. C’est surtout un plaisir de jouer à un jeu de la licence qui n’a pas de dimension RPG et qui, pour moi, propose donc plus de libertés. Assurément je ne peux que vous recommander d’y jouer vu le plaisir que j’ai pris à le faire à 100% !

91.4%
Pour
  • L'ambiance pirate !
  • Un contenu humain !
  • Les combats navals
  • La bande son et les chants de pirates !
  • Scénario simple mais un beau dénouement
Contre
  • La simplicité et répétitivité des combats
  • La caméra souvent aux fraises
  • Les bugs

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