Com2us présente Lone Chef à la Gamescom 2026

Com2us présente Lone Chef à la Gamescom 2026

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Développé par Project Moreum et publié par Com2us, Lone Chef dévoilera à la Gamescom 2026 son mélange unique d’exploration, de combat, de cuisine et de narration, offrant ainsi aux visiteurs l’opportunité de découvrir son univers décalé et son gameplay alliant exploration, chasse et cuisine. Les plus curieux pourront découvrir Lone Chef au pavillon coréen (hall 10.2, stand F-001) du 26 au 30 août 2026. Cette aventure, qu’on peut qualifier de “Cooktroidvania”, apporte un regard neuf sur les codes du genre Metroidvania grâce à un mécanisme inattendu et savoureux : la cuisine. Les visiteurs seront parmi les premiers en Europe à vivre cette expérience à travers une démo récemment améliorée, proposant des commandes et une interface utilisateur optimisées, un système de combat remanié, de nouveaux ennemis et des mécanismes de jeu supplémentaires. L’occasion de découvrir la version la plus aboutie de Lone Chef à ce jour, avant son lancement mondial sur PC et consoles.

Au cœur de Lone Chef se trouve un chef qui a perdu tout souvenir de son passé. Il parcourt un monde mystérieux pour redécouvrir des recettes oubliées, participer à des concours culinaires dans différentes régions, mettre la main sur de nouveaux ustensiles de cuisine et reconstituer progressivement les souvenirs de son passé perdu. Au fil de leur aventure, les joueurs et joueuses exploreront des régions variées, affronteront de puissants boss et des ennemis redoutables, et collecteront des ingrédients régionaux rares.

La cuisine est au cœur du gameplay et de la progression. Les joueurs peuvent récupérer des ingrédients sur les monstres vaincus, les transformer en plats et déguster leurs créations pour améliorer leurs statistiques ou débloquer des capacités uniques. Ces compétences peuvent ouvrir des zones auparavant inaccessibles, faisant de chaque nouvelle recette un nouveau moyen potentiel d’explorer le monde. Celui-ci évolue notamment en fonction de son environnement : les ennemis et les ingrédients varient selon le terrain, l’heure de la journée et la météo, récompensant ainsi les joueurs qui explorent chaque recoin.

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