Il y a des studios de développement que j’aime bien et Ocellus en fait parti ! Associés à Microids, les jeux proposés sont de bonne qualité et je pense notamment à Les Schtroumpfs – L’Epopée des Rêves mais aussi (et surtout vu le jeu testé) à Marsupilami Le secret du sarcophage. Les jeux sont soignés au niveau de la réalisation et surtout ils sont parfaitement adaptés à un jeune public tout en proposant un certain challenge pour qui veut. A côté, Microids, qui a eu des passages difficiles il fut un temps, s’est bien rattrapé et arrive à nous proposer de bons jeux basés sur les licences officielles qu’il détient. J’avais particulièrement apprécié le précédent Marsupilami et je ne pouvais faire l’impasse sur celui-ci. Cerise sur le gâteau, Marsupilami 2 Salsa Palombia propose un mode coop pour faire le jeu avec son petit et je ne peux résister à ce petit plaisir ! Il est temps de voir si la suite est aussi bonne que Le secret du Sarcophage !
Conditions de test : J’ai effectué le test sur PS5 avec une version fournie par Microids que je remercie et particulièrement Maxime ! J’ai joué à Marsupilami 2 Salsa Palombia une quinzaine d’heures cela m’a permis de finir le jeu en solo mais également de tester le mode coop en faisant quelques niveaux et défis.
Le retour de la momie !
Ceux qui ont joué Marsupilami Le secret du sarcophage auront un sentiment de déjà vu pour ce qui est de l’histoire et de la mise en scène proposée par Marsupilami 2 Salsa Palombia. On retrouve donc nos trois marsupiaux, Twister, Hope et Punch, qui dorment paisiblement dans la forêt de Palombia. Ils sont alors réveillés par une musique qui émane de de la Reine Momie et de ses sbires ! Il s’agit de la même momie que celle du premier opus. Il n’y a pas que les personnages qui sont les mêmes que lors du premier opus, la mise en scène et les cinématiques de départ ressemblent énormément au précédent opus. Vous me direz que le jeu se destine aux plus jeunes et que ce n’est pas forcément ce que l’on recherche dans ce type de jeu et je suis d’accord, il n’y a qu’à voir les scénarios proposés par les divers jeux Mario… Revenons à nos moutons, le problème est que la mélodie de la Reine Momie envoute les créatures de la forêt et foutent donc le bordel. Il faut donc que nos trois marsupiaux repartent à l’aventure pour mettre fin au calvaire de la forêt.


Il va donc falloir traverser quatre biomes : la jungle palombienne, la ville, les montagnes enneigées et le royaume souterrain de la Reine Momie pour se déférer de la vilaine. L’histoire reste donc succinte puisqu’excepté la cut scène du début, on a rien d’autre jusqu’à la cut scène de fin. C’est dommage car Marsupilami 2 Salsa Palombia est une suite et j’aurai aimé avoir un peu plus de développement entre les personnages. Idem, on ne connaît rien des motivations de la Reine Momie ni du pourquoi elle revient et pourquoi elle fait ça. On se contentera d’une réponse à la Orangina Rouge : Pourquoi est-il si méchant ? Parce que !!! Je veux bien que le jeu s’adresse à un public jeune (et encore j’y reviendrai par la suite) mais il ne faut pas les penser plus bête qu’ils ne le sont. C’est d’autant plus dommage que la DA reste bien choisie avec des vilains qui ont une tête de vilain sans faire peur, des héros super mignons et des environnements bien colorés.




Un plateformer surprenant !
Je vais être franc, lorsque j’ai lancé Marsupilami 2 Salsa Palombia je me suis vraiment dit : « un jeu pour gosses, en trois heures il est fini comme ça je me focus sur le 100% et on en parle plus« … Je me suis senti vraiment con passé 8 heures de jeu à galérer sur le 100%… Alors le jeu propose un mode aventure destiné aux plus jeunes qui proposent des vie illimitées mais les vies illimitées ne font pas tout ! Au delà, si vous voulez du challenge, il suffit de lancer le jeu en normal et vous serez servi ! Marsupilami 2 Salsa Palombia propose 4 mondes. Chaque monde est composé de niveaux un peu à la Mario. Au bout il y a le boss qui est protégé par une barrière magique. Pour faire sauter cette barrière, il faut trouver les notes de musiques cachées dans les niveaux. Exemple dans le monde 1 on a 90 notes de dispo et il en faut 40 pour débloquer le boss. Il ne faut donc pas se contenter de faire le jeu en ligne droite mais il faut chercher dans chaque niveau. Ajoutez à cela le fait que tous les niveaux du monde ne sont pas accessibles, certains doivent être débloqués via un nombre de fruits que l’on récolte dans les niveaux. Si faire les niveaux en soi est simple, trouver toutes les notes est une autre paire de manche y compris en mode aventure ! Là ou cela se complique pour les plus jeunes c’est l’accès au 4ème monde… Pour accéder au boss, il faut 40 notes mais pour le 4ème monde il faut 60 notes de chacun des 3 mondes précédents et là c’est une autre paire de manches !


Parlons des niveaux, certains sont relativement longs et présentent pas mal de passages secrets. Là encore, le challenge est présent pour certains notes de musique bien cachés. Chaque niveau propose également un niveau/challenge caché qui donne deux notes de musique en cas de réussite. Les challenges proposés ne sont pas difficiles mais encore faut-il trouver l’entrée du niveau ! Car les développeurs de Marsupilami 2 Salsa Palombia ont eu de l’imagination pour concevoir le level design en tenant compte des caractéristiques de chaque marsupial. Il faut le rappeler on ne dirige pas un mais trois marsupiaux et dans chaque niveau deux sont affectés et on peut changer de l’un à l’autre à la volée pendant le niveau. Les marsupiaux se distinguent via leur capacité spéciale après un saut. Il suffit de rappuyer une nouvelle fois sur la touche saut pour avoir la capacité. Twister fait une vrille en avant puis plane en utilisant sa queue comme les hélices d’un hélicoptère, Hope a un double saut suivi d’une vrille qui lui permet de sauter sur certains ennemis et Punch se transforme en véritable boule de démolition qui le rend insensible notamment aux pics de l’environnement.



Dans chaque niveau, il y a des passages pour un marsupial en particulier ce qui oblige le joueur à switcher pendant le niveau. Pour les joueurs plus confirmés, il faut savoir que certains secrets nécessitent des successions d’action pas forcément faciles avec notamment des changements de personnage en plein saut pour user de la bonne capacité à la bonne hauteur… L’ensemble donne des niveaux variés ce qui m’a agréablement surpris, je ne m’attendais pas à un gameplay d’aussi bonne qualité ! Les inspirations de Marsupilami 2 Salsa Palombia sont multiples : il y a Mario bien évidemment mais également Sonic pour certains phases de course poursuite, Crash Bandicoot pour la récolte des notes de musiques et des fruits mais également des niveaux cachés et j’ai même trouvé un certain côté Metroid pour certaines phases sans oublier bien évidemment le wall jump. On reste donc sur de très bonnes références diverses mais le tout est cohérent et chaque passage vient casser le sentiment de répétitivité qui pourrait pointer son nez.




A l’intérieur des niveaux il y a les niveaux « challenge » qui demande d’accomplir une mission sur un tableau dans un temps imparti. C’est souvent détruire les pots, ramasser les notes de musiques ou éliminer les ennemis. Le challenge est présent, les niveaux sont courts (de l’ordre de 30 secondes) et certains demandent que l’on s’y essaie à plusieurs reprises afin de trouver le trajet adéquat. On trouve le même genre de challenge dans chaque monde : un niveau dédié que l’on débloque via les fruits. Ces niveaux proposent une sorte de coupe qui demande d’accomplir trois tableaux dans les mêmes conditions. Si l’on perd sur un tableau on repart au début. Ces niveaux sont utiles pour récupérer des clés manquantes sans avoir à refaire un niveau classique mais là encore le challenge est présent et on peut vite « perdre » plus de temps qu’en faisant un niveau classique. J’ai bien aimé la DA choisie pour ces niveaux sont formes d’ombres. Certains niveaux usent d’ailleurs de cet aspect pour rendre le challenge plus compliqué.



Je ne vais pas oublier les combats de boss parce qu’ils sont vraiment magnifiques dans leur design et leur mise en scène ! Chaque monde se clôture par un combat de boss. Ces combats s’inspirent des classiques des plateformers : chaque boss a des paterns qu’il faut connaître et entre chaque patern on a une fenêtre pour faire des dégâts au boss ou plutôt à l’enceinte de laquelle sort la musique. C’est assez bien fichu et encore une fois, les développeurs ont eu pas mal d’inspiration en terme de level design pour concevoir les boss. Petite précision, les combats peuvent se montrer difficiles pour les plus jeunes joueurs. Même en mode aventure, on a que trois cœurs par niveau et contre un boss on peut vite mourir ce qui oblige à refaire le boss depuis le début. Je ne sais pas si c’est moi mais j’ai failli péter un plomb sur le premier boss du jeu… J’ai du y passer une bonne demie heure à retry en boucle ! Les boss suivants sont plus simples heureusement mais je me suis dit que ce premier pic de difficulté risque d’avoir raison des jeunes joueurs.


Vous l’aurez compris, le gameplay de Marsupilami 2 Salsa Palombia m’a surpris via sa variété et sa richesse ! Le level design évolue constamment et chaque monde apporte son lot de nouveautés. Les passages secrets sont légions et bien pensés. Même les ennemis s’intègrent parfaitement dans le level design et je pense notamment aux plantes carnivores. Chaque monde a ses propres pièges et codes. La ville nous demande de faire attention à la circulations des voitures et autres trains, le monde de glace permet de geler les ennemis offrant des plateformes pour un temps limité… On a même des phases de course poursuite ! C’est vraiment à saluer : les développeurs ont proposé un sacré gameplay et ça change de ce que l’on voit d’habitude pour les jeux à destination des plus jeunes ! Pour le coup Marsupilami 2 Salsa Palombia est une excellente et complète initiation au genre plateformer ! Le contenu proposé par le jeu est conséquent car il faut bien compter entre 8 et 10 heures pour avoir un 100%. Par ailleurs le jeu propose une rejouabilité puisqu’une fois le niveau réussi, il est possible de le faire en time trial pour débloquer des récompenses cosmétiques supplémentaires. Ce qui signifie que le jeu a un aspect de complétion, parfait pour initier les plus jeunes aux 100% !







Je suis obligé d’évoquer le mode coop proposé par Marsupilami 2 Salsa Palombia. C’est toujours sympa de faire le jeu avec son petit mais je reste mitigé sur le mode coop qui est calqué sur le multi que peut proposer une Mario 3D World ou Wonder. La caméra ne suit que le joueur 1 et il faut que les 2 joueurs soient bien synchro pour progresser notamment sur les phases au cours desquelles on a des plateformes qui tombent dès qu’un joueur pose le bien dessus. Si l’un est trop en avance, il empêche l’autre de progresser. Heureusement en cas de mort, le joueur revient sous forme de bulle (comme un Mario…) et l’autre doit rester en vie en attendant pour éviter le game over. Cela simplifie grandement les phases de boss et les challenges sur un tableau puisque pour le coup on a deux chances mais en revanche pour les niveaux classiques il y a moyen de se prendre la tête avec son petit… En tout cas les défis deviennent des duels entre les deux joueurs sous forme de mini jeux simples et courts que l’on se plait à refaire.



Une réalisation toujours aussi clinquante !
Au niveau de la réalisation, les gars d’Ocellus gèrent assez bien. Que ce soit pour les Schtroumpfs, Astérix et Obélix ou même le Marsupilami Le secret du sarcophage la réalisation est de très bonne facture. J’ajouterai que pour la licence Marsupilami, elle est de meilleure qualité. En 2021, lors de la sortie de l’ainé j’avais trouvé la réalisation graphique au top. Je vais être honnête, Marsupilami 2 Salsa Palombia reprend en très grosse partie ce travail en retravaillant seulement la DA. Le premier monde qui concerne la forêt de Palombia renvoie inévitablement au précédent jeu, certains tableaux et arrière plan sont mêmes identiques. Les ennmis ont également les mêmes sprites. Déjà que je trouvais le bestiaire peu étoffé, alors sur la redite ce n’est pas mieux… C’est dommage et j’aurai aimé que la réalisation graphique bénéficie de la même imagination et créativité mises dans le gameplay. Après à choisir, je privilégie le gameplay.





On a quand même 4 biomes bien distincts qui ont leur DA, leurs éléments de décors, leurs pièges. En revanche, un point d’évolution au niveau de la réalisation est la fluidité. J’avais reproché à Marsupilami Le secret du sarcophage un manque de fluidité avec pas mal de ralentissements lorsque l’action s’accélérait ou en présence de plusieurs éléments à l’écran (ennemis ou plateformes). Sur Marsupilami 2 Salsa Palombia je n’ai pas constaté ce problème ce qui est à mettre au crédit des développeurs. Même en changeant de marsupial, cela se fait sans problème ce qui est un plus car cela joue irrémédiablement sur la maniabilité qui est un aspect essentiel dans un plateformer. L’aspect son est en retrait. Les musiques sont sympas et changent en fonction du rythme de l’action. Les voix sont absentes et les bruitages peu présents.
Marsupilami 2 Salsa Palombia

Date de sortie : 3 septembre 2026
Editeur : Microids
Développeur : Ocellus Services
Catégorie : Action / Aventure / Famille
Prix : 29,99 €
Plateformes : PS5 / Xbox / Nintendo Switch
Plus difficile qu’il n’y paraît
Marsupilami 2 Salsa Palombia m’a surpris à plusieurs titres ! Tout d’abord par la richesse de son gameplay. Je m’attendais à un jeu « simple » et finalement c’est l’inverse ! Ensuite et c’est la conséquence de ce premier constat : le jeu ne s’adresse pas forcément aux plus jeunes. Certes beaucoup d’aides sont proposées mais il y a quand même une certaine difficulté de présente. Même la progression en soi demande aux joueurs de chercher dans les niveaux et pas seulement de les faire en ligne droite. En tout cas pour un jeu proposé à moins de 30 balles la quantité et la qualité sont présentes ! La réalisation est en effet bien détaillée et perso j’ai adoré la DA choisie. Alors oui le jeu n’est pas parfait et on peut toujours espérer mieux, certainement que des AAA à 80 balles le font mais pour le coup il s’agit d’un AA à prix doux et tenant compte de cela, je ne peux que vous recommander Marsupilami 2 Salsa Palombia !
- La variété et la richesse du gameplay
- Le contenu et la rejouabilité
- Le mode coop
- La réalisation graphique de qualité…
- … mais fainéante avec la reprise graphique du prédécesseur
- Certains moments peuvent décourager les plus jeunes